Assassins creed bestbewertetes Spiel

Die besten Assassin's Creed-Spiele, Rangliste

Die besten Assassin's Creed-Spiele zu bewerten, war nie eine einfache Aufgabe, aber wir hatten trotzdem Probleme mit dieser Liste. Schließlich haben wir im Laufe der Geschichte der Serie Beiträge aller Art und Größe gesehen, von ausufernden RPGs bis hin zu eng fokussierten Stealth-Action-Einträgen - und einer Handvoll Spin-offs als Zugabe. Es war nicht einfach, sie gegeneinander zu messen, aber wir denken, dass wir unsere Sache gut vertreten haben.

Im allerersten Assassin's Creed-Spiel im Jahr 2007 wagten die Spieler ihren ersten Vertrauensvorschuss als Altair, und vor kurzem führte uns der neueste Eintrag an den Schauplatz des 6. Jahrhunderts, Bagdad, für die Ursprungsgeschichte des Valhalla-Bösewichts Basim. Kurz gesagt, Ubisofts Stealth-Serie hat viel historisches Terrain abgedeckt. Mit weiteren kommenden Assassin's Creed-Spielen auf dem Weg scheint sich die Entwicklung fortzusetzen.

Es gibt zwar auch viele andere kommende Ubisoft-Spiele in der Pipeline, es ist wirklich eine aufregende Zeit für AC-Fans. Assassin's Creed Shadows (früher bekannt als Assassin's Creed Codename Red) wird nach der jüngsten Verzögerung leider nicht unter den neuen Spielen für 2024 erscheinen, aber was sind schon ein paar weitere Monate des geduldigen Wartens? Wir haben auch ein mysteriöses RPG-Erlebnis, das möglicherweise mit Hexenprozessen zu tun hat, mit Assassin's Creed Codename Hexe, also scheint Geduld im Moment eine Tugend für alle AC-Fans zu sein.

Aber während wir auf diese neuen Einträge warten, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um auf alles zurückzublicken, was uns die Serie bisher gebracht hat. Lest weiter unten, während wir euch durch unsere Rangliste der besten Assassin's Creed-Spiele führen, die ihr derzeit spielen könnt. 

Unsere

Liste der besten Assassin's Creed-Spiele wurde am 5. November aktualisiert, um sicherzustellen, dass dass wir zu unserem Befehl stehen, während wir die Ankunft von Assassin's Creed Shadows an diesem Valentinstag erwarten.

Die ultimativen und besten Assassin's Creed-Spiele aller Zeiten sind...

23. Assassin's Creed Freedom Cry

Erscheinungsdatum: 2014
Plattform(en): PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch

Dies war eine schwierige Entscheidung, denn Freedom Cry wurde als Assassin's Creed 4: Black Flag DLC geboren, hatte aber größere Ambitionen und wurde schließlich zu einem eigenständigen Titel. Während seine Kampf- und Nebenqueststruktur es so gut wie untrennbar mit Black Flag verbunden macht, verdient es allein schon wegen seiner Geschichte eine lobende Erwähnung an der Spitze dieser Liste. Hier stellt sich der ehemalige Sklave Adewale im Namen der Freiheit gegen die Sklavenhalter Haitis und beweist, dass die Mission der Assassinen viele wichtige Formen annehmen kann.

Freedom Cry setzt Du steckst mitten in einem Sklavenhandel und ist unerschrocken in der Art und Weise, wie es diese Brutalität darstellt. Du kannst die Menschenauktionen oder entlaufenen Sklaven, die ohne deine Hilfe getötet werden, nicht verpassen. Aber vielleicht am wichtigsten ist, dass Freedom Cry zeigt, wie diese Sklaven und die Freien der Nation aktiv an ihrer eigenen Befreiung teilnehmen und mit Adewale zusammenarbeiten, anstatt passiv zu warten. In dieser Hinsicht tut Freedom Cry etwas, das nicht nur wichtig, sondern fast völlig einzigartig ist, und das einen Shout-Out verdient.

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22. Assassin's Creed Altair's Chronicles

Erscheinungsdatum: 2008
Plattform(en): Android, iOS, Nintendo DS

Bevor Ezios Trilogie in den Augen des AC-Entwicklerteams ein Funkeln war, gab es Altair's Chronicles. Das mobile Prequel zu Im ursprünglichen Assassin's Creed jagt Altair in einer beengten 3D-Welt nach einem mythischen Artefakt namens "Der Kelch". Es ist von Anfang bis Ende eine Katastrophe: Die Kämpfe in Assassin's Creed sind so vereinfacht, dass sie nicht mehr interessant sind, die Schauplätze und Missionen sind identisch, die Geschichte (komplett mit erzwungener Romantik) ist abgedroschen und die Dialoge sind durchweg schrecklich mit gelegentlichen Ausflügen in Vaders "Nein!"-Territorium.

Das Einzige, was Altair's Chronicles zu bieten hat, ist die Optik, einschließlich schöner (wenn auch überstrapazierter) Umgebungsdesigns, die es zumindest ästhetisch ansprechend machen. Aber das reicht bei weitem nicht aus, um die vielen und vielfältigen Mängel auszugleichen. Und da neue mobile AC-Spiele die visuelle Qualität übertreffen, ist es am besten, den Ratschlägen aus unserem Assassin's Creed Altair Chronicles-Test zu folgen und diesem Spiel eine Chance zu geben.

21. Urheberrecht Die Identität von Assassin's Creed

Erscheinungsdatum: 2016
Plattform(en): Android, iOS

Assassin's Creed Identity wurde auf iOS mit der Absicht veröffentlicht, mehr wie die Vollblut-Konsolenveröffentlichungen zu sein, wenn auch mit einem RPG-Touch. Identity spielt in der italienischen Renaissance und versucht, das charakteristische Schleich- und Stechen-Gameplay der Serie nachzubilden, das für kürzere Sessions geschrumpft wurde. Ezio wurde für benutzerdefinierte Charaktere beiseite gefegt, die alle mit einem wunderbaren italienischen Namensgenerator zum Leben erweckt wurden.

Leider wirst du wahrscheinlich mehr Zeit damit verbringen, damit herumzuspielen, als mit dem eigentlichen Spiel. Es ist eine Free-to-Play-Angelegenheit, bei der du hin und her geschickt wirst, um einen Kerl zu eliminieren / dieses Artefakt zu sammeln / diese Person im Austausch für Fähigkeitspunkte zu eskortieren, die du für Outfits, Ausrüstung und Move-Sets ausgeben kannst. Lückenhafte Bedienelemente führen dazu, dass viele Wände laufen Anstatt sie zu erklimmen, aber zumindest musst du dem üblichen Schwarm von Zivilisten nicht ausweichen - es ist kaum jemand auf den Straßen, was bedeutet, dass es an den flachen Texturen und kastenförmigen Gebäuden liegt, die Atmosphäre aufzubauen. 

20. Sehenswürdigkeiten Assassin's Creed Chronicles: Russia

Erscheinungsdatum: 2016
Plattform(en): PC, PS4, Xbox One

Der letzte seitwärts scrollende Stealth-Ableger (sag das dreimal) von Ubi und Climax Studios, Chronicles Russia, ist wunderschön in den Farben der Propaganda des 20. Jahrhunderts gezeichnet, aber teuflisch schwierig. Die hinterhältige Suche von Nikolai Orelov im Russland des Jahres 1918 ist eigentlich das bisher modernste Creed-Abenteuer. Orelov ist natürlich immer noch ein Assassine, komplett mit einer versteckten Klinge, aber um die Dinge aufzurütteln, ist er mit einem Gewehr bewaffnet, mit dem er Feinde aus der Ferne ausschalten kann, und einer Winde, mit der er Türen wegreißt  

Es

gibt hier eine Menge befriedigendes Assassinieren zu tun, aber Chronicles Russia schafft es, das schlechteste der künstlerischen Trilogie zu sein, mit einigen wirklich ärgerlichen Schwierigkeitsspitzen, wenn man sich für etwas anderes entscheidet, als, nun ja, seine Feinde lautlos zu vernichten. Wenn man dann noch einige frustrierende zeitlich begrenzte Levels hinzufügt, wird die Geschichte des interessanten Assassinen durch eine Erfahrung blockiert, die sich anfühlt, als wäre sie nicht durchdacht worden. Im Gegensatz zu Chronicles China oder India, beides für sich genommen lustige Stealth-Side-Scroller, ist dieses Spiel nur für Fans der Bruderschaft. Lest unseren Assassin's Creed Chronicles: Russia Review für weitere Details!

19. Urheberrecht Assassin's Creed 2: Discovery

Erscheinungsdatum: 2009
Plattform(en): iOS, Nintendo DS

Wenn du nur die Assassin's Creed-Handyspiele gespielt hast, könntest du die Idee verstehen dass das Markenzeichen der Serie darin besteht, sich seitwärts durch Korridore mit ahnungslosen Wachen/zukünftigen Leichen zu scrollen. Assassin's Creed 2: Discovery wird nicht viel dazu beitragen, diese Vorstellung zu zerstreuen. Du spielst als Ezio und führst Attentatsmissionen für eine Reihe von Kunden durch, die alle unscheinbar und letztendlich unwichtig sind. Sie fungieren nur als Vehikel, um dich in einen 2D-Plattformer zu schieben, der ein paar Unendlichkeitsläufer-Qualitäten annimmt, wenn du Lust hast, mit Volldampf zu stürmen und jeden kaum kompetenten Wachmann zu zerstören, den du triffst.

Wie in unserem Assassin's Creed 2: Discovery-Test erwähnt, ist es ein einfaches Spiel, das nicht die Tiefe der meisten Assassin's Creed-Titel hat, aber es erreicht, was es erreichen soll. Discovery schafft ein flüssigeres, interessanteres Plattform-Erlebnis als die mobilen Begleitspiele und setzt 2009 den Standard für 2D-Creed-Spiele. Seitdem wurde es von den überlegenen Chronicles: China übergangen, aber es könnte sich immer noch lohnen ein Spiel, wenn Sie eine DS-Kopie finden können, da Ubisoft inzwischen alle Beweise für die mobile Version entfernt hat.

18. Urheberrecht Assassin's Creed Bloodlines

Erscheinungsdatum: 2010
Plattform(en): PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch

Bloodlines für PSP wurde zusammen mit Assassin's Creed 2 und Discovery in einem kalkulierten Angriff auf jedermanns Geldbeutel veröffentlicht und setzt Altairs Geschichte nach den Ereignissen des Originalspiels fort. Im Gegensatz zu früheren Handheld-/Mobile-Titeln der Serie versucht Bloodlines, sich dem 3D-Look und dem Free-for-All-Gameplay der Konsolenversionen anzunähern. Im Fall von ersterem macht es einen anständigen Job, mit gestochen scharfer Grafik, die es wie ein echtes AC-Spiel aussehen lässt. Aber wenn es um das Gameplay geht, verpasst Bloodlines den Heuhaufen: In kleinen Umgebungen wirst du ständig in Kämpfe verwickelt, und das Kampfsystem bedeutet, dass sich die Kämpfe oft so anfühlen wie unhandlich wie Handnähte in Topflappen.

Und obwohl Bloodlines eine komplexe Geschichte hat, die nicht so schrecklich ist wie Altairs Chroniken, fällt sie oft flach und ist nicht stark genug, um die glanzlosen Kämpfe auszugleichen. In unserer Rezension zu Assassin's Creed Bloodlines erwähnen wir, dass die einzige Rettung des Spiels Maria ist - Altairs scharfzüngige Gefährtin, an die sich die Fans vielleicht aus einer bestimmten Traumsequenz erinnern - deren Interaktionen mit Altair der Geschichte etwas Leben und Tiefe verleihen. Leider reicht auch sie nicht aus, um die Produktion zu retten.

17. Urheberrecht Assassin's Creed Chronicles: India

Erscheinungsdatum: 2016
Plattform(en): PC, PS4, Xbox One

Assassin's Creed Chronicles: India ist der zweite Teil der dreiteiligen Assassin's Creed Chronicles-Miniserie und der erste Ausflug der Franchise in das damalige Juwel der Krone des Britischen Empire. Leider werdet ihr nur eine begrenzte Menge davon sehen, denn der lineare 2,5D-Pfad des Hauptcharakters Arbaaz lässt keinen Raum, um viel von irgendetwas zu erkunden. Schöne Kulissen und ein befriedigendes Bewegungsgefühl machen das etwas wett, aber das trägt nur bedingt dazu bei, die anderen drängenden Probleme des Spiels zu lösen.

Chronicles India bestraft dich dafür, dass du auch nur versuchst, die Dinge mit Kämpfen aufzupeppen, indem du automatisch niedrige Punktzahlen vergibt oder schlichtweg versagst. Und in einem Spiel, in dem Punkte direkt an wichtige Upgrades gebunden sind, fühlt sich das einfach wie Mobbing an. Unbeholfene Versuche, die Spannung zu erhöhen - wie Arbaaz ohne Grund zu zwingen, langsamer zu laufen als fünf Minuten zuvor - führen zu noch mehr Frustration, und das unbeholfene Tempo lässt das Spiel schrecklich in die Länge ziehen. Da er in fast jeder Hinsicht hinter seinem Vorgänger Chronicles China zurückbleibt, ist dies ein Eintrag, den Sie getrost überspringen können. Lesen Sie einfach unsere Assassin's Creed Chronicles: India Review für weitere Gründe, diesen Titel zu überspringen. 

16. Assassin's Creed Pirates

Erscheinungsdatum: 2013
Plattform(en): Android, iOS, PC

Es braucht ernsthaftes Selbstvertrauen, um ein Minispiel von einem deiner vorherigen Titel abzuspecken und es alleine zu veröffentlichen. Aber Ubisoft war Ende 2013 auf dem Gipfel des Erfolgs von Black Flag und das Ergebnis war Assassin's Creed Pirates, ein Handyspiel, das nur der Schiffskampf von Black Flag ist, der unterwegs gespielt werden kann.

Pirates versucht zwar, ein richtiges Assassin's Creed-Spiel zu sein, mit einer Geschichte über Assassinen, Templer und magische DNA-Zeitmaschinen, aber das ist nur Augenwischerei - du verbringst 99% deiner Zeit damit, Kanonenkugeln auf andere Schiffe zu schießen, nur weil das so ist. Aber die Designer wussten das, und so legten sie Wert darauf, den Kampf zu priorisieren und sicherzustellen, dass dass sich die Steuerung von Schiffen über Touch-Funktionen einfach und natürlich anfühlt. Pirates steht ganz unten auf dieser Liste, weil es nur eine Facette eines anderen Assassin's Creed-Spiels ist, aber diese Facette ist so gut gestaltet, dass sie Anerkennung verdient.

15. Datenschutz Assassin's Creed 3

Erscheinungsdatum: 2012
Plattform(en): PC, PS4, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch

Wie wir in unserem Assassin's Creed 3 Test erwähnt haben, ist dieses Spiel in vielerlei Hinsicht eine Testfahrt. Es war das erste Assassin's Creed ohne Ezio seit fünf Jahren, das erste, das in einer bevölkerten Wildnis spielt (Felder in Italien zählen nicht) und das erste, das die mittlerweile beliebten Schiffskämpfe der Serie zeigte. Es macht viele Dinge richtig und schafft ein Grenzland, das man stundenlang erkunden kann, und es ist sensibel für die Kanien'kehá:ka-Kultur. Leider bekommt es eine Menge anderer Dinge - grundlegende, offensichtliche Dinge - sehr falsch.

Die Hauptfigur, Connor, ist oft zu distanziert und überlegen, um mitfühlend zu sein, und die Anzahl der Male, die er eingreift, um die inkompetenten Gründerväter zu retten, ist schwer ernst zu nehmen. Das Spiel enthält Abschnitte, in denen der Schwerpunkt auf Stealth liegt, aber die eigentliche Stealth-Steuerung ist schlecht, so dass diese Teile weitaus mehr nervig als unterhaltsam sind. Leider ist die Art und Weise, wie es sich steuert, bestenfalls umständlich und schlimmstenfalls spielzerstörend, und lassen Sie uns nicht einmal darüber sprechen, dass das Klettern auf jeden Baum genau gleich ist. AC 3 hat viele gute Ideen - Crafting, Schiffe, ein funktionierendes Ökosystem - und eine faszinierende Zeitspanne, aber letztendlich ist es enttäuschend. Entschuldigung, Connor. 

14. Assassin's Creed Liberation

Erscheinungsdatum: 2012
Plattform(en): PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch

Assassin's Creed Liberation könnte jetzt verfügbar sein auf der Konsole, aber sie trägt immer noch die Spuren ihrer Zeit auf der Vita. Die Kämpfe von Aveline sind genauso flüssig und befriedigend wie einige der stärksten Assassin's Creed-Spiele, und die Präsentation der Geschichte als veränderte Version der Ereignisse durch die Templer ist eine der clevereren Lore-Wendungen, die das Creed zu bieten hat. Aber, wie wir in unserem Assassin's Creed Liberation-Test erwähnt haben, gibt es kein Entkommen, wie beengt sich das Spiel anfühlt, sowohl in Bezug auf die physische Größe als auch auf die Handlung.

Das One-Woman-Wonder Aveline ist ein faszinierender Charakter mit viel Enthusiasmus, aber ihre Beweggründe werden nie wirklich klar, ebenso wenig wie die ihrer Feinde. Und mit nur einer Stadt, einem abgelegenen Sumpf und einem Tempel, den es zu untersuchen gilt, macht es nicht Lust, die Welt so zu erkunden, wie es ein Assassin's Creed-Spiel sollte. Alles in allem passt es genau in die Mitte der Creed-Qualitätsskala: nicht großartig, aber nicht schrecklich und brauchbar für Fans, die eine Klimaanlage benötigen.

13. Assassin's Creed Rogue

Erscheinungsdatum: 2014
Plattform(en): PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch

Wenn du deinen ersten Blick auf Assassin's Creed Rogue ohne Kontext geworfen hast, denkst du vielleicht, dass es sich um Black Flag DLC handelt. Das ist nicht allzu weit vom Ziel entfernt - die Geschichte eines Assassinen, der zum Templer wurde, namens Shay Cormac, Rogue konzentriert sich auf die Zeitspanne zwischen Black Flag und AC3 und schöpft stark aus dem Fundus von Black Flag. Die Schiffskämpfe sind praktisch gleich, Musik und Soundeffekte sind extrem ähnlich, und Shay kämpft auf die gleiche Weise wie Edward.

Da der Kampf- und Erkundungsstil von Black Flag mit der Veröffentlichung von Unity auf dem Rückzug ist, begrüßen einige Fans Rogue als willkommene Runderneuerung, und es leistet hervorragende Arbeit, um die besten Teile von Black Flag zu replizieren. Außerdem gibt es neue Umgebungen wie den Nordpol und kleinere Ergänzungen Schiffskämpfe verleihen diesen Mechaniken ein wenig mehr Saft, ohne sie zu sehr zu verändern. Füge das schön umgekehrte Element hinzu, bei dem du ständig Gefahr läufst, von Assassinen abgeschlachtet zu werden, und Rogue ist definitiv immer noch deinen Adlerblick wert. Lies unseren Assassin's Crees Rouge Test für weitere Details!

12. Schadenfreude Assassin's Creed

Erscheinungsdatum: 2007
Plattform(en): PC, PS3, Xbox 360

Das Spiel, mit dem alles begann, sieht nicht mehr so heiß aus wie vor 17 Jahren, aber es fällt auch noch nicht ganz aus den Nähten. Das ursprüngliche Assassin's Creed ist im Grunde eine Tech-Demo für das, was aus dem Franchise werden könnte, und gibt dir eine Sache, die du tun sollst (ermorden, falls du es nicht erraten hast) und sagt dir, dass du es zehnmal tun sollst, mit nur den sich wiederholendsten Nebenquests, um die Dinge aufzulockern. Vieles von dem, was ihm zur Zeit seiner Entstehung Anerkennung einbrachte, Die Veröffentlichung ist auch verblasst, da die Grafik besser geworden ist und Ubisoft die Steuerung für AC-Spiele verfeinert hat, damit man nicht mehr ganz so oft an Wänden hochläuft.

Aber was das ursprüngliche Assassin's Creed zu bieten hat, ist ein Ort, der der Serie sehr am Herzen liegt: Man lernt alles, was man über sein Ziel kann, man plant das Attentat und man führt es aus. Die hochkarätigen Missionen bieten in dieser Hinsicht etwas Abwechslung, da sich jedes Ziel auf eine einzigartige Weise verhält, die eine andere Art der Herangehensweise begünstigt. Es ist nackt und wurde seitdem besser gemacht, aber das Spiel ist noch nicht irrelevant.

11. Anmelden Assassin's Creed Chronicles: China

Erscheinungsdatum: 2015
Plattform(en): PC, PS4, Xbox One

Assassin's Creed Chronicles: China setzt die feine Tradition der AC-Side-Scroller fort und perfektioniert ihre besten Teile und verbessert sie, indem sie sich Tricks von Eines der besten Stealth-Spiele aller Zeiten (Tipp: Es ist das mit den Ninjas). Stealth-Mechaniken sind nahtlos integriert und verleihen dem Gameplay viel mehr Würze, und echte Free-Running-Segmente sorgen für intensive und willkommene Action. Fügen Sie einen wunderschönen Kunststil hinzu, der das geringere Budget kaschiert, und Chronicles: China ist mit Abstand die beste unter den nicht ganz 2D-Bibliotheken von Assassin's Creed.

Auf der anderen Seite erlauben die kurze Laufzeit und die grundlegende Einrichtung es nicht, ein wirklich großartiges Assassin's Creed zu erkunden, und der Mangel an Abwechslung zwischen den Umgebungen bedeutet, dass die Welt schnell repetitiv wird. Außerdem ist der Racheplan der Protagonistin Shao Jun wenig herzergreifend erzählt und repliziert stattdessen kompromisslos den ihres Mentors Ezio Auditore. Aber, wie wir in unserem Assassin's Creed Chronicles China-Test erwähnt haben, ist es ein unterhaltsamer und herausfordernder Titel, der die Qualität der kleineren Angebote der Serie verbessert und das Format einlöst.

10. Urheberrecht Assassin's Creed Unity

Erscheinungsdatum: 2014
Plattform(en): PC, PS4, Xbox One

Lasst uns das offen sagen: Assassin's Creed Unity hatte Probleme. Ein ehrgeiziges Projekt, das versprach, die Standard-Kampfmechanik von Assassin's Creed zu überarbeiten und einen völlig neuen Multiplayer von Grund auf neu zu entwickeln. Es biss mehr Kuchen ab, als es kauen konnte, und war bei der Veröffentlichung ein berüchtigtes Durcheinander. Das ist zwar die Geschichte, die in der Gaming-Schande weiterlebt, aber es ist wirklich nicht die ganze Geschichte von Unity. Nachdem die Pannen in der ersten Woche ausgebügelt wurden, sind die Abenteuer von French Revolution Assassin, Arno, eine wunderschöne und ehrgeizige Reise durch ein wirklich unglaubliches Paris. 

Das

Attentatssystem von Unity ist nicht nur wunderschön und verbessert den grafischen Standard für jedes kommende Creed, sondern ist auch revolutionär und eröffnet neue Möglichkeiten für kreatives Töten, indem es die Schwachstellen in der Sicherheit der Umwelt auslotet. Darüber hinaus bietet es zerebrale Herausforderungen in Form von Mordmysterien und Rätseln, die viel komplizierter und interessanter sind, als AC es in der Vergangenheit gesehen hat. Wenn alles, was Unity jemals in die Serie einbringt, die Fähigkeit ist, einen Mann durch die Wand eines Beichtstuhls zu töten, und einige ernsthafte Denksportaufgaben, hat es sich einen Platz der Wertschätzung auf dieser Liste verdient, ebenso wie die Vier-Sterne-Bewertung, die wir ihm in unserem Assassin's Creed Unity-Test gegeben haben.

9. Urheberrecht Assassin's Creed Revelations

Erscheinungsdatum: 2011
Plattform(en): PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch

Wähle ein beliebtes Spiel und die Chancen stehen gut, dass der Protagonist zwischen 15 und 35 Jahre alt ist. Sie könnten danach genauso gut tot sein, weil du mehr bist Wahrscheinlich läuft er im Spiel auf ein Einhorn als auf einen silberhaarigen Hauptcharakter. Ezio Auditore ist nicht nur eine Ausnahme von dieser Regel, sondern dank der brillanten Geschichte von Assassin's Creed Revelations auch die beste. Mit einer der nachdenklichsten und ausgereiftesten Geschichten, die die Serie je gewebt hat, setzte Revelations den Standard für jede Assassin's Creed-Geschichte seitdem.

Zugegeben, diese Brillanz ist nicht in jedem Teil des Spiels zu spüren. Konstantinopel ist ziemlich eintönig und vergesslich, und das Tower-Defense-Minispiel, das zur Gebietsbeanspruchung hinzugefügt wurde, ist im Grunde das Schlimmste. Aber das spricht nur für die Stärke der Erzählung von Revelations, die sich auf Opfer und Verlust auf eine schmerzhaft ehrliche Art und Weise konzentriert, die dein Herz ebenso befriedigt wie es bricht. Sowohl Ezio als auch Altair bekommen die liebevollen Abschiede, die sie verdienen, denn Revelations weiß, dass es Kraft ist, eine andere Art von Geschichte zu erzählen. Lest unseren Assassin's Creed Revelations Testbericht für mehr Informatioun!